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使命召喚手游實操體驗怎樣?從端游過來的群體,期待射擊傳承與改動。夏了夏天小編共享測試評價,你能有相同的共鳴吧!

使命召喚手游試玩評測

有幸拿到了這次的測試資格,所以第一時間就上去玩了幾局。整體上來講還原度還行,和單機的設定大體相同,而且操作來講也挺順暢的。

模式開得比較齊全,沖鋒團隊、戰術團隊、個人競技、據點爭奪和爆破模式這四種模式都在,大致感受也與單機版沒有什么差異。

然后內測開的幾張地圖選的也基本上都是單機里的經典地圖,像什么墜機之地、核彈小鎮這種,還有COD9里那個激戰游艇也都在,基本上沒什么變化。

這手游里面加了一個在黑色行動4里那種的大招系統,就是過一段時間就能放個大,把自己的槍變成加特林、噴火器這種東西,看介紹說這種大招總共有七種,里面還有防護盾這種東西。

游戲里的武器、配件和單機版有一些區別,不過不是很大,大部分武器還是COD里面的那些,像什么AK47還有M4之類的槍都有,不過也有一些是手游里新加的武器。

配件這方面和以前差不多,不過直接改成按槍的類型來收集了,比COD方便點,而且這代沒pick10的限制了,裝的東西也能自由點。

然后就是操作,這游戲帶了三個操作模式,區別主要在機瞄這一塊,一個機瞄是需要手動開啟,還有個是開火就直接進機瞄狀態,剩下的就是倆個都顯示出來的“我全都要”模式 ,這塊可以按照個人喜好去調,但個人覺得第二個模式有點費子彈。

而用步槍、沖鋒、噴子這些槍的時候,這個舉鏡開火就很爽了,直接就能開鏡瞄準然后突突突,動作很流暢,而且精確度也不錯,反正玩了幾句下來,整體來講這個舉鏡開火的設計還是挺舒服的,不過就是容易浪費子彈,步槍打了4、5個人就基本沒子彈。

這個手游基本上就是幾代COD多人模式的合集,幾個經典模式都在,配件、技能、連殺獎勵什么的也都有,玩起來挺熟悉的。至于操作這方面,雖然操作按鈕有點多,但上手還是挺快的,尤其是射擊這方面做得挺舒服,沒什么難玩的感覺。游戲的節奏還是和單機版的差不多,沒什么太大變化,完了4、5個小時下來,整體感覺還是玩的挺開心的。

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